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Text File | 2004-11-27 | 293.4 KB | 7,979 lines |
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- # begin
- [
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL ntmp TDS_BOOL g_bEv_SAGE TDS_BOOL g_bEv_REUN TDS_BOOL g_bEv_DEIN TDS_BOOL g_bEv_PDE1 TDS_BOOL g_bEv_PDE2 TDS_BOOL g_bEv_PDE3 TDS_BOOL g_bEv_PDE4
- )
- .VAR_EVENTOS
- (
-
- (
- SAGE g_bEv_SAGE
- )
- (
- REUN g_bEv_REUN
- )
- (
- DEIN g_bEv_DEIN
- )
- (
- PDE1 g_bEv_PDE1
- )
- (
- PDE2 g_bEv_PDE2
- )
- (
- PDE3 g_bEv_PDE3
- )
- (
- PDE4 g_bEv_PDE4
- )
- )
- .LISTA_GRUPOS
- (
-
- [
- .NOMBRE civils
- .MIEMBROS
- (
- Monkmy1 Monkmy2 Monkmy3 Monkmy4 Monkmy5 Monkmy6 Monkmy7 Monkmy8 Monkmy9 Monkmy10 Monkmy11 OFI_BUS01 japovent
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE japovent
- .CRISELBI
- (
- BICHO japovent
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP mypos5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 BUSCAR_VENTANA
- ! IRAPOSP mypos6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 BUSCAR_VENTANA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OFI_BUS01
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUS01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP mypos3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 800.0 BUSCAR_VENTANA
- ! IRAPOSP mypos4 NORMAL ANDANDO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 BUSCAR_VENTANA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy11
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy11
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- 1389.0 -1120.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 315.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 REPARAR_COCHE
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOS
- (
- 1408.0 -802.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! PON_ANIMSECUENCIA BARRER_CICLICA_B_A_CICLICA_A
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 BARRER_CICLICA_B
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! IRAPOS
- (
- -653.0 -838.0 0.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 110.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PULSO_A_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 10.0 PULSO_B_CICLICA
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! PON_ANIMSECUENCIA SACAR_PRISMATICOS
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 75.0 MIRAR_PRISMATICOS
- ! PON_ANIMSECUENCIA GUARDAR_PRISMATICOS
- ! IRAPOS
- (
- -1353.0 -917.0 -18.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 BEBER_BOTELLA_ARROD
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO_ARROD
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy10
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy10
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 ABDOMINALES_A_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 ABDOMINALES_B_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy9
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy9
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PON_ANIMSECUENCIA AUTODETENERSE
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 AUTODETENIDO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy8
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy8
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- 1101.0 135.0 0.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 225.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! IRAPOS
- (
- 957.0 -52.0 0.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 315.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy7
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy7
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- -1638.0 -756.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 225.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_ARROD
- ! IRAPOS
- (
- -1414.0 -215.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy6
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy6
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO
- ! PON_ANIMSECUENCIA TAMBALEO_BORRACHO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy5
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy5
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy4
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy4
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy3
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy3
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- 297.0 -87.0 216.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 315.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! IRAPOS
- (
- 330.74 65.83 133.11 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 315.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 REPARAR_COCHE
- ! IRAPOS
- (
- 250.89 107.78 129.10 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 LIMPIAR_COCHE
- ! IRAPOS
- (
- 213.71 15.0 204.34 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! IRAPOS
- (
- 293.74 198.67 53.39 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 LIMPIAR_BOTAS_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy2
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy2
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- 506.0 482.0 43 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 LIMPIAR_COCHE
- ! IRAPOS
- (
- 628.0 579.0 43.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA PINTANDO_INQUIETO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PINTANDO_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE Monkmy1
- .CRISELBI
- (
- BICHO Monkmy1
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- 779.0 913.0 -27 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 45.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 DUCHARSE_CICLICA 3.0 5.0 DUCHARSE_INQUIETO 1.0 2.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOS
- (
- 835.0 744.0 43.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT japovent
- ! LANZAR_SCRIPT OFI_BUS01
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy11
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy10
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy9
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy8
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy7
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy6
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy5
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy4
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy3
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy2
- ! LANZAR_SCRIPT Monkmy1
- )
- ]
- ]
-
- [
- .NOMBRE mygroup1
- .MIEMBROS
- (
- japo3 japofus_sm1 japo12 carcelerokwaiche japogorro22 japocasco24 desnudojapo25 ofijapo30 japomoch31 ofijapo33 ofijapo34 japomoch32 japo35 jr_bus08_01 jr_bus08_02 japo_terrs02_01
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE japo_terrs02_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO japo_terrs02_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- -999.0 -129.0 315 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 170.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! IRAPOS
- (
- -911.0 -63.0 315 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 250.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 500.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE jr_bus08_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO jr_bus08_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE jr_bus08_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO jr_bus08_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japo35
- .CRISELBI
- (
- BICHO japo35
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP mypos2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA
- ! ESPERAR_INFINITO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japomoch32
- .CRISELBI
- (
- BICHO japomoch32
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOSP mypos1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA
- ! ESPERAR_INFINITO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ofijapo34
- .CRISELBI
- (
- BICHO ofijapo34
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ofijapo33
- .CRISELBI
- (
- BICHO ofijapo33
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japomoch31
- .CRISELBI
- (
- BICHO japomoch31
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA BEBER_BOTELLA
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE ofijapo30
- .CRISELBI
- (
- BICHO ofijapo30
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE desnudojapo25
- .CRISELBI
- (
- BICHO desnudojapo25
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 ESTAR_ATADO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japocasco24
- .CRISELBI
- (
- BICHO japocasco24
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_INVENTARIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 INVENTARIO_A_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 INVENTARIO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA INVENTARIO_A_EN_PIE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japogorro22
- .CRISELBI
- (
- BICHO japogorro22
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- -1462.0 -102.0 122 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 315.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! IRAPOS
- (
- -1452.0 -151.0 122 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 135.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 400.0 LIMPIAR_COCHE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE carcelerokwaiche
- .CRISELBI
- (
- BICHO carcelerokwaiche
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! SET_ESTADO_LOGICO TUMBADO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_TUMB
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD_TUMB
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_TUMB
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japo12
- .CRISELBI
- (
- BICHO japo12
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_CORREO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 CORREO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CORREO_A_EN_PIE
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japofus_sm1
- .CRISELBI
- (
- BICHO japofus_sm1
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO_ARROD
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 600.0 FUMAR_MITAD_ARROD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL_ARROD
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE japo3
- .CRISELBI
- (
- BICHO japo3
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
- ! : LOOP
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_B_CICLICA
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 PERIODICO_A_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
- ! LANZAR_SCRIPT japo_terrs02_01
- ! LANZAR_SCRIPT jr_bus08_02
- ! LANZAR_SCRIPT jr_bus08_01
- ! LANZAR_SCRIPT japo35
- ! LANZAR_SCRIPT japomoch32
- ! LANZAR_SCRIPT ofijapo34
- ! LANZAR_SCRIPT ofijapo33
- ! LANZAR_SCRIPT japomoch31
- ! LANZAR_SCRIPT ofijapo30
- ! LANZAR_SCRIPT desnudojapo25
- ! LANZAR_SCRIPT japocasco24
- ! LANZAR_SCRIPT japogorro22
- ! LANZAR_SCRIPT carcelerokwaiche
- ! LANZAR_SCRIPT japo12
- ! LANZAR_SCRIPT japofus_sm1
- ! LANZAR_SCRIPT japo3
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BUO
- .MIEMBROS
- (
- JAPO_BUO01_01 JAPO_BUO01_02
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BUO_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUO01_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ENTRA_EN_HABITACULO TABU_O01_01
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : CHARLA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! GOTO CHARLA
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BUO_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUO01_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ENTRA_EN_HABITACULO TABU_O01_02
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
- ! : CHARLA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! GOTO CHARLA
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT BUO_01
- ! LANZAR_SCRIPT BUO_02
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE TIMBA
- .MIEMBROS
- (
- OFI_BUI02_02 OFI_BUI02_03
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE PLAYER1
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUI02_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_BUI02_02
- ! : CHARLA
- ! IF
- (
-
- ! $bCharla
- )
- ! SETVAR $bCharla TRUE
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_INQUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_INQUIETO
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_CICLICA
- ! GOTO CHARLA
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PLAYER2
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUI02_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_BUI02_03
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : CHARLA
- ! IF
- (
-
- ! $bCalla
- )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_INQUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_INQUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_CICLICA
- ! SETVAR $bCharla FALSE
- ! ENDIF
- ! PON_ANIMSECUENCIA CARTAS_CICLICA
- ! GOTO CHARLA
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_5
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_05
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_4
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_04
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT PLAYER1
- ! LANZAR_SCRIPT PLAYER2
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_5
- (
- BICHO OFI_BUI02_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_4
- (
- BICHO OFI_BUI02_03
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE SENTADINOS
- .MIEMBROS
- (
- J_BUO02_01 JR_BUS04_02
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE J_BUO02_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO J_BUO02_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- -145.0 415.0 -12.0 BUO02
- )
- ! ENTRA_EN_HABITACULO TABURETE_BUO02_01
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_ARMA_B_CICLICA
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE JR_BUS04_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JR_BUS04_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- -65.0 -159.0 8.0 BUS04
- )
- ! ENTRA_EN_HABITACULO SILLA_BUS04_01
- ! : LOOP
- ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA ESCRIBIR_INQUIETO
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_6
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_06
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_4
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_04
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT J_BUO02_01
- ! LANZAR_SCRIPT JR_BUS04_02
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_6
- (
- BICHO JR_BUS04_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_4
- (
- BICHO J_BUO02_01
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BUI01
- .MIEMBROS
- (
- OFI_BUI01_01 JAPO_BUI01_01
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bMuerto TDS_BOOL bContinuar
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BUI01_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUI01_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : VEN
- ! IRAPOS
- (
- 38.0 84.0 0 BUI01
- )NORMAL ANDANDO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GOLPEAR_PARED
- ! IRAPOS
- (
- 43.0 80.0 0 BUI01
- )NORMAL ANDANDO
- ! SET_ANGULO 350.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SETVAR $bMuerto TRUE
- ! SETVAR $bContinuar FALSE
- ! LANZA_EVENTO CAPU
- ! ESPERAR_TIEMPO 3.0
- ! IF
- (
-
- ! $bMuerto
- )
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS
- (
- 94.0 22.0 0 BUI01
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 157.0 28.0 0 BUI01
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 110.0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! SETVAR $bContinuar TRUE
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA
- ! SET_ANGULO 20.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! ENDIF
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! GOTO VEN
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BUI01_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUI01_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! SETVAR $bMuerto FALSE
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $bContinuar
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! END_WHILE_DO
- ! IRAPOS
- (
- 154.0 59.0 0 BUI01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 290.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 90.0
- ! SET_ANGULO 0
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT BUI01_01
- ! : NOSE
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO CAPU
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BUI01_02
- ! GOTO NOSE
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_BUI01
- .MIEMBROS
- (
- OFI_BUI01_01 JAPO_BUI01_01
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE INVASION_6
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_06
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_4
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_04
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_6
- (
- BICHO OFI_BUI01_01
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_4
- (
- BICHO JAPO_BUI01_01
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE RELEVOS
- .MIEMBROS
- (
- JAPO_BUS01_02 JAPO_BUS01_03
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE RELE_1
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUS01_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bEsta
- )
- .ORDENES
- (
-
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- 168.0 38.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
- ! IRAPOS
- (
- 64.0 231.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 150.0 BUSCAR_VENTANA
- ! PON_ANIMSECUENCIA QUIETO_DE_PIE
- ! IRAPOS
- (
- 62.0 127.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOS
- (
- -110.0 79.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! SETVAR $bEsta
- (
- %EstaMiembroEnZonaIntSz
- (
- JAPO_BUS01_03 ZONA_CAMA
- )
- )
- ! IF
- (
- ? $bEsta
- )
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! SETVAR $ntmp TRUE
- ! ESPERAR_TIEMPO 70.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA ECHAR_CHARLA
- ! ENDIF
- ! IF
- (
-
- ! $bEsta
- )
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 70.0
- ! ENDIF
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE RELE_2
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUS01_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LOOP
- ! IRAPOS
- (
- -95.0 44.0 5.0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $ntmp
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! END_WHILE_DO
- ! IRAPOS
- (
- -115.0 51.0 5.0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! SETVAR $ntmp FALSE
- ! GOTO LOOP
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_6
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_06
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT RELE_1
- ! LANZAR_SCRIPT RELE_2
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IINV
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_6
- (
- BICHO JAPO_BUS01_03
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_6
- (
- BICHO JAPO_BUS01_02
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCOTIRADORES
- .MIEMBROS
- (
- JAPO_FRANCO_01 JAPO_FRANCO_02 FRANCO_02 FRANCO_03
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE FRANCO_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_FRANCO_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOSP POS_FRANCO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_01_INVASION
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_FRANCO_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_A NORMAL CORRIENDO
- ! : NERVIOS
- ! ESPERAR_TIEMPO 70.0
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_B NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 70.0
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_A NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO NERVIOS
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_FRANCO_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOSP POS_VENTANA_02
- ! ASOMA_POR_TRANSFER
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_02_INVASION
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_FRANCO_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_E NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_03
- .CRISELBI
- (
- BICHO FRANCO_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_01
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_03_INVASION
- .CRISELBI
- (
- BICHO FRANCO_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_C NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_04
- .CRISELBI
- (
- BICHO FRANCO_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_03
- ! ASOMA_POR_TRANSFER
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE FRANCO_04_INVASION
- .CRISELBI
- (
- BICHO FRANCO_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_D NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_01
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_02
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_03
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_04
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IINV
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_01_INVASION
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_02_INVASION
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_03_INVASION
- ! LANZAR_SCRIPT FRANCO_04_INVASION
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE SMOKERS
- .MIEMBROS
- (
- JAPO_RILLA_08 JAPO_RILLA_12 JAPO_RILLA_16 OFI_ESTE_RIO OFI_BUE02_02 OFI_BUI02_04
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE SMOKE_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_RILLA_12
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOSP POS_SMOKE_01
- ! : SMOKE
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! SET_ANGULO 315.0
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! SET_ANGULO 260.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 175.0
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE SMOKE_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_RILLA_08
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : SMOKE
- ! IRAPOSP POS_SMOKE_02_1
- ! ESPERAR_TIEMPO 300.0
- ! IRAPOSP POS_SMOKE_02_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE SMOKE_03
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_RILLA_16
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : SMOKE
- ! IRAPOS
- (
- 354.0 204.0 43.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 189.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 145.0
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE SMOKE_04
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_ESTE_RIO
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : SMOKE
- ! IRAPOS
- (
- -1390.0 1676.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 300.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 500.0
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE SMOKE_05
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUE02_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : SMOKE
- ! IRAPOS
- (
- 210.0 -184.0 0 BUE02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 335.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 600.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 500.0
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE SMOKE_06
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUI02_04
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : SMOKE
- ! IRAPOS
- (
- -38.0 114.0 0 BUI02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOS
- (
- 32.0 155.0 0 BUI02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 600.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOS
- (
- 108.0 119.0 0 BUI02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOS
- (
- -38.0 114.0 0 BUI02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOS
- (
- 108.0 119.0 0 BUI02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOS
- (
- -38.0 114.0 0 BUI02
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! GOTO SMOKE
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_6
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_06
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_7
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_07
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_8
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_08
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT SMOKE_01
- ! LANZAR_SCRIPT SMOKE_02
- ! LANZAR_SCRIPT SMOKE_03
- ! LANZAR_SCRIPT SMOKE_04
- ! LANZAR_SCRIPT SMOKE_05
- ! LANZAR_SCRIPT SMOKE_06
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IINV
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_6
- (
- BICHO JAPO_RILLA_08
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_6
- (
- BICHO JAPO_RILLA_12
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_7
- (
- BICHO JAPO_RILLA_16
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_7
- (
- BICHO OFI_ESTE_RIO
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_8
- (
- BICHO OFI_BUE02_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_8
- (
- BICHO OFI_BUI02_04
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE OTROS
- .MIEMBROS
- (
- OFI_SOBAO_BUS00 JAPO_BUS01_01 JAPO_RILLA_07 JAPO_BUO00 OFI_BUI02_01 OFI_BUI02_05 JAPO_BUI01_02 JR_PLAZA_03
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE OTRO_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_SOBAO_BUS00
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 230.0 -180.0 -59.0 BUS00
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OTRO_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUS01_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : VEN
- ! IRAPOS
- (
- 171.0 -98.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA GOLPEAR_PARED
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! IRAPOS
- (
- 167.0 -207.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 200.0 ARROD_QUIETO
- ! PON_ANIMSECUENCIA ARROD_A_DE_PIE
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS
- (
- 111.0 -224.0 0 BUS01
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! GOTO VEN
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OTRO_03
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_RILLA_07
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : VEN
- ! IRAPOS
- (
- 1381.0 754.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 205.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
- ! IRAPOS
- (
- 1413.0 593.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! PONTE_A_ESCANEAR
- ! IRAPOS
- (
- 1375.0 443.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 240.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
- ! IRAPOS
- (
- 1381.0 754.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 205.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
- ! IRAPOS
- (
- 1413.0 593.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOS
- (
- 1375.0 443.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 240.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
- ! GOTO VEN
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OTRO_05
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUO00
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OTRO_07
- .CRISELBI
- (
- BICHO OFI_BUI02_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOSP POS_VENTANA_01 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA -1.0 BUSCAR_VENTANA
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE OTRO_10
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_BUI01_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO ATENDER_CADAVERES
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : FLIPO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! ESPERAR_TIEMPO 500.0
- ! GOTO FLIPO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_4
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_04
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_2
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_02
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_3
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_03
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_5
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_05
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT OTRO_01
- ! LANZAR_SCRIPT OTRO_02
- ! LANZAR_SCRIPT OTRO_03
- ! LANZAR_SCRIPT OTRO_05
- ! LANZAR_SCRIPT OTRO_07
- ! LANZAR_SCRIPT OTRO_10
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IINV
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_2
- (
- BICHO OFI_SOBAO_BUS00
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_2
- (
- BICHO JAPO_BUS01_01
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_3
- (
- BICHO JAPO_RILLA_07
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_3
- (
- BICHO JAPO_BUO00
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_4
- (
- BICHO OFI_BUI02_01
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_5
- (
- BICHO OFI_BUI02_05
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_5
- (
- BICHO JAPO_BUI01_02
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE CIVILES
- .MIEMBROS
- (
- LIDER_ESPIRITUAL CIVIL_03 CIVIL_04 CIVIL_11 CIVIL_05 CIVIL_06 CIVIL_08 CIVIL_07 CIVIL_09 CIVIL_10
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE LIDER_ESPIRITUAL
- .CRISELBI
- (
- BICHO LIDER_ESPIRITUAL
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 13.0 -4.0 5.0 BUE03
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_03
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_03
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LIRIO
- ! IRAPOS
- (
- 167.0 -89.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA DE_PIE_A_BV
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 80.0 BUSCAR_VENTANA
- ! PON_ANIMSECUENCIA BV_A_DE_PIE
- ! IRAPOS
- (
- 158.0 7.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! IRAPOS
- (
- 104.0 -86.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 205.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 80.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA PATADA
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! GOTO LIRIO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_04
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_04
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : LIMPIO
- ! IRAPOS
- (
- 84.0 131.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOS
- (
- 185.0 8.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOS
- (
- 2.0 46.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA DE_PIE_A_BV
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 80.0 BUSCAR_VENTANA
- ! PON_ANIMSECUENCIA BV_A_DE_PIE
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOS
- (
- -37.0 50.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOS
- (
- -82.0 134.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA LIMPIAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! GOTO LIMPIO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_11
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_11
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : BUENO
- ! IRAPOS
- (
- 4.0 -31.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOS
- (
- 74.0 34.0 -8.0 BUO05
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 300.0
- ! GOTO BUENO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_05
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_05
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : NERVIOS
- ! IRAPOS
- (
- -113.0 -23.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -108.0 -117.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -113.0 -23.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -108.0 -117.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! IRAPOS
- (
- -211.0 -80.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 80.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA LANZAR_OBJETO
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! IRAPOS
- (
- -113.0 -23.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -108.0 -117.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -113.0 -23.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -108.0 -117.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! GOTO NERVIOS
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_06
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_06
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : NERVIOS
- ! IRAPOS
- (
- -201.0 -47.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOS
- (
- 209.0 -66.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! GOTO NERVIOS
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_08
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_08
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CURRITO
- ! IRAPOS
- (
- -1744.0 1786.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 340.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! ESPERAR_TIEMPO 80.0
- ! IRAPOS
- (
- -1679.0 1894.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 340.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA EN_PIE_A_MARTILLO
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_B_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_CICLICA
- ! PON_ANIMSECUENCIA MARTILLO_A_EN_PIE
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! GOTO CURRITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_07
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_07
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : FLORES
- ! IRAPOS
- (
- -1775.0 1872.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! IRAPOS
- (
- -2053.0 1880.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! IRAPOS
- (
- -2067.0 1568.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! IRAPOS
- (
- -1951.0 1500.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! IRAPOS
- (
- -1861.0 1700.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_MUERTO
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! IRAPOS
- (
- -1753.0 1822.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA COGER
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! GOTO FLORES
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_09
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_09
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : MOLO
- ! IRAPOS
- (
- -2017.0 1839.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -1978.0 1865.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -1861.0 1770.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! PON_ANIMSECUENCIA REPARAR_COCHE
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! GOTO MOLO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE CIVIL_10
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_10
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! : FUMO
- ! IRAPOS
- (
- -1863.0 1613.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_PRINCIPIO
- ! PON_ANIM_COSTUMBRISTA 100.0 FUMAR_MITAD
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_FINAL
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOS
- (
- -2017.0 1381.0 15.0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 250.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA BUSCAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 200.0
- ! GOTO FUMO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_03
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_03 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_04
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_04
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_04 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_11
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_11
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_11 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_06
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_06
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_06 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_05
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_05
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_05 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_08
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_08
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_08 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_07
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_07
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_07 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_09
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_09
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_09 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVA_CIVIL_10
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_10
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_10 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT LIDER_ESPIRITUAL
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_03
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_04
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_11
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_06
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_05
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_08
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_07
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_09
- ! LANZAR_SCRIPT CIVIL_10
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_03
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_04
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_11
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_06
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_05
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_08
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_07
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_09
- ! LANZAR_SCRIPT INVA_CIVIL_10
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE CHARLATANES_CIVILES
- .MIEMBROS
- (
- CIVIL_01 CIVIL_02
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE YO
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_YO
- ! IF
- (
-
- ! $bCharla
- )
- ! SETVAR $bCharla TRUE
- ! IRAPOSP POS_YO NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! GOTO CHARLA_YO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE TU
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_TU
- ! IF
- (
-
- ! $bCalla
- )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! IRAPOSP POS_TU NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! SETVAR $bCharla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! GOTO CHARLA_TU
- )
- ]
- [
- .NOMBRE YO_INVA
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_01
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_01 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE TU_INVA
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_02 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT YO
- ! LANZAR_SCRIPT TU
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT YO_INVA
- ! LANZAR_SCRIPT TU_INVA
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE CHARLATANES_CIVILES2
- .MIEMBROS
- (
- CIVIL_13 CIVIL_12
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE YOS
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_13
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_YO
- ! IF
- (
-
- ! $bCharla
- )
- ! SETVAR $bCharla TRUE
- ! IRAPOSP POS_YOS NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! GOTO CHARLA_YO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE TUS
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_12
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_TU
- ! IF
- (
-
- ! $bCalla
- )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! IRAPOSP POS_TUS NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! SETVAR $bCharla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! GOTO CHARLA_TU
- )
- ]
- [
- .NOMBRE YOS_INVA
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_13
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_13 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE TUS_INVA
- .CRISELBI
- (
- BICHO CIVIL_12
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP SUSTO_12 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT YOS
- ! LANZAR_SCRIPT TUS
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT YOS_INVA
- ! LANZAR_SCRIPT TUS_INVA
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE CHARLATANES
- .MIEMBROS
- (
- JR_BUE00_02 JR_BUE00_03
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE YO
- .CRISELBI
- (
- BICHO JR_BUE00_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_YO
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! IF
- (
-
- ! $bCharla
- )
- ! SETVAR $bCharla TRUE
- ! IRAPOSP POS_BUE00YO NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! GOTO CHARLA_YO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE TU
- .CRISELBI
- (
- BICHO JR_BUE00_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_TU
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! IF
- (
-
- ! $bCalla
- )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! IRAPOSP POS_BUE00TU NORMAL ANDANDO SLOW
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! SETVAR $bCharla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! GOTO CHARLA_TU
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT YO
- ! LANZAR_SCRIPT TU
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BUO04
- .MIEMBROS
- (
- JR_GUARDACIVILES_02 JR_GUARDACIVILES_03
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_BOOL bCharla TDS_BOOL bCalla
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE GUARDA_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO JR_GUARDACIVILES_02
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_YO
- ! IRAPOS
- (
- 45.0 -32.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 181.0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! IF
- (
-
- ! $bCharla
- )
- ! SETVAR $bCharla TRUE
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! SETVAR $bCalla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 59.0
- ! GOTO CHARLA_YO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GUARDA_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO JR_GUARDACIVILES_03
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! : CHARLA_TU
- ! IRAPOS
- (
- -50.0 -35.0 0 BUO04
- )NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 355.0
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! IF
- (
-
- ! $bCalla
- )
- ! SETVAR $bCalla TRUE
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! SETVAR $bCharla FALSE
- ! ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 59.0
- ! GOTO CHARLA_TU
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT GUARDA_01
- ! LANZAR_SCRIPT GUARDA_02
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE PEZ_GORDO
- .MIEMBROS
- (
- PEZ_GORDO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE PEZ_GORDO
- .CRISELBI
- (
- BICHO PEZ_GORDO
- )
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! ENTRA_EN_HABITACULO COCHE_GENERAL
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : ESPERAR
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_SAGE
- )GOTO SALIR_NORMAL ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_DEIN
- )GOTO SALIR_POR_PATAS ENDIF
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! GOTO ESPERAR
- ! : SALIR_NORMAL
- ! SAL_DEL_HABITACULO
- ! IRAPOSP POS_GORDO_4
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GORDO
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! SET_ANGULO 255.0
- ! : DISCURSO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_1
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_2
- ! ESPERAR_TIEMPO 35.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_3
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_4
- ! PON_ANIMSECUENCIA HABLAR_5
- ! GOTO DISCURSO
- ! : SALIR_POR_PATAS
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SAL_DEL_HABITACULO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE4
- )
- ! LANZA_EVENTO RAF4
- ! IRAPOSP POS_GENERAL_PDE4 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE3
- )
- ! LANZA_EVENTO RAF3
- ! IRAPOSP POS_GENERAL_PDE3 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE2
- )
- ! LANZA_EVENTO RAF2
- ! IRAPOSP POS_GENERAL_PDE2 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE1
- )
- ! LANZA_EVENTO RAF1
- ! IRAPOSP POS_GENERAL_PDE1 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! LANZA_EVENTO RAF0
- ! IRAPOSP POS_GENERAL_PDE1 AGACHADO
- ! : SEGUIR
- ! LANZA_EVENTO GERE
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $g_bEv_REUN
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! END_WHILE_DO
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GORDO NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT PEZ_GORDO
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE INVASIVOS
- .MIEMBROS
- (
- JAPO_GUARDIA_A JAPO_GUARDIA_B JAPO_GUARDIAT_A JAPO_GUARDIAT_B JAPO_GUARDIATT_A JAPO_GUARDIATT_B JAPO_OUTM_01 JAPO_OUTM_02 JAPO_OUTM_03 JAPO_OUTM_04 JAPO_OUTM_05 JAPO_OUTM_06 JAPO_OUTM_07 JAPO_OUTM_08 JAPO_OUTM_09 JAPO_OUTM_10 JAPO_OUTM_11 JAPO_OUTM_12 JAPO_OUTM_13 JAPO_OUTM_14 JAPO_OUTM_15 JAPO_OUTM_16 JAPO_OUTM_17 JAPO_BUDA_00 JAPO_BUDA_01 JAPO_BUDA_02 JAPO_BUDA_03 JAPO_BUDA_04 JAPO_BUDA_05 JAPO_BUDA_06 JAPO_BUDA_07 JAPO_BUDA_08 JAPO_BUDA_09 JAPO_BUDA_10 JAPO_BUDA_11 JAPO_BUDA_12 JAPO_BUDA_13 JAPO_BUDA_14 JAPO_BUDA_15 JAPO_BUDA_16
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE ESPERAR
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
-
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SE_FANTASMA
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_GUARDIA_A
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_GUARDIA NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_GUARDIA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_GUARDIA NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIATT_A
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIAT_A
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIA_A
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_GUARDIAT_A
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_GUARDIAT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_GUARDIAT
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_GUARDIAT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIATT_A
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIAT_A
- ! SET_ANGULO 248.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_GUARDIATT_A
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_GUARDIATT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_GUARDIATT
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_GUARDIATT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIATT_A_BUENA
- ! SET_ANGULO 248.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_GUARDIA_B
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_GUARDIA NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_GUARDIA NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_GUARDIA NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIATT_B
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIAT_B
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIA_B
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_GUARDIAT_B
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_GUARDIAT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_GUARDIAT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_GUARDIAT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIAT_B
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIAT_B
- ! ESPERAR_TIEMPO 1.0
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIAT_B
- ! SET_ANGULO 248.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_GUARDIATT_B
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_GUARDIATT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_GUARDIATT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_GUARDIATT NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_FINAL_GUARDIATT_B_BUENA
- ! SET_ANGULO 248.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_01
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_101
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_101
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_02
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_102
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_102
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_03
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_103
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_103
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_04
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_104
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_104
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_05
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_B_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_B_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_B_4 NORMAL ANDANDO SLOW
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- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_105
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_06
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
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- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_07
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
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- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
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- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
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- ! SET_ANGULO 330.0
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- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_107
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_08
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
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- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_09
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
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- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
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- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
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- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_109
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_10
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A
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- ! IRAPOSP POS_BUDA_110
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_110
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_11
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_1
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_111
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_111
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_12
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_2
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_112
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_112
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- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_13
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_3
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_113
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_113
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_14
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_4
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_114
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_114
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_15
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_5
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_115
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_115
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_16
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_6
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_116
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_116
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR_17
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_01_A_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_02_A_7
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL_03_A_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_117
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_117
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_P1
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE P1
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_P3
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE P3
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_P7
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE P7
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_01
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZA_EVENTO IINV
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_01
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_02
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_02
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_03
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_03
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_04
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_04
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_05
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_05
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_06
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_06
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_07
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_07
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_08
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE NODO_08
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_01
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_001
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_001
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_02
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_002
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_002
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_03
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_003
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_003
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_04
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_004
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_004
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_05
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_005
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_005
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_06
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_006
- ! ESPERAR_TIEMPO 70.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_006
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_07
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_007
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_007
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_08
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_008
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_008
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_09
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_B_8 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_B_8 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_B_8 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_009
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_009
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_10
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_010
- ! ESPERAR_TIEMPO 120.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_010
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_11
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_1
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_1 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_011
- ! ESPERAR_TIEMPO 120.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_011
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_12
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_2
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_2 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_012
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_012
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_13
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_3
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_3 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_013
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_013
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_14
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_4
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_4 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_014
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_014
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_15
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_5
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_5 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_015
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_015
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_16
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_6
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_6 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_016
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_016
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE A_FORMAR1_17
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_EVENTO_INTERRUPCION DEIN
- ! DESACTIVA_FLAGS
- (
- ATENDER_DISTRACCIONES
- )
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_01_A_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! SET_ANGULO 330.0
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_02_A_7
- ! IRAPOSP POS_MARCIAL1_03_A_7 NORMAL ANDANDO SLOW
- ! IRAPOSP POS_BUDA_017
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOSP POS_BUDA_017
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_JEFE01
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! IRAPOS
- (
- -131.0 432.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -83.0 44.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -402.0 19.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOS
- (
- -368.0 345.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -499.0 971.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 290.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! IRAPOS
- (
- -168.0 66.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! IRAPOS
- (
- -1102.0 1304.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 45.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_JEFE02
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -83.0 44.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -663.0 77.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -671.0 786.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOS
- (
- -630.0 488.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -83.0 44.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 110.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! IRAPOS
- (
- -663.0 77.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! IRAPOS
- (
- -671.0 786.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 290.0
- ! PON_ANIMSECUENCIA GRITAR_ALARMA
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_07
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -499.0 971.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -168.0 66.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOS
- (
- -1022.0 1280.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_DE_PIE
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_02
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -902.0 189.0 143.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -40.0 849.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! : A_MIRAR
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 55.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 65.0
- ! GOTO A_MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_03
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! IRAPOS
- (
- -1371.0 357.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 129.0 299.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -523.0 83.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -464.0 840.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -985.0 308.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -1359.0 1120.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -1223.0 107.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_04
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! IRAPOS
- (
- -950.0 642.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -1091.0 217.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_05
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO MEDIA_ALTURA
- ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -165.0 874.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -808.0 654.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_06
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_DE_PIE
- ! ESPERAR_TIEMPO 17.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -619.0 800.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 58.0 504.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- 158.0 639.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_08
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 19.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_09
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_10
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! IRAPOS
- (
- -1143.0 687.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -31.0 215.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -567.0 775.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -1200.0 78.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 69.0 102.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_11
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 16.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -1005.0 996.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -368.0 287.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -519.0 781.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -1074.0 938.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -145.0 139.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_12
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 7.0
- ! IRAPOS
- (
- -123.0 932.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 79.0 472.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -691.0 312.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -409.0 86.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 90.0 0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_13
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO MEDIA_ALTURA
- ! ESPERAR_TIEMPO 12.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -1474.0 547.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_14
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! IRAPOS
- (
- -143.0 358.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -683.0 589.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -797.0 152.0 143.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 88.0 489.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -1190.0 1292.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_15
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO MEDIA_ALTURA
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -692.0 744.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_16
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! IRAPOS
- (
- -384.0 -273.0 43.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -1275.0 660.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -630.0 478.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -132.0 61.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_17
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! IRAPOS
- (
- -559.0 502.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_001
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -902.0 189.0 143.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -40.0 849.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -303.0 817.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! : A_MIRAR
- ! SET_ANGULO 1800.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 55.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 65.0
- ! GOTO A_MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_002
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
- ! : A_CORRER
- ! IRAPOS
- (
- -535.0 948.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -1014.0 282.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- -96.0 364.0 122.0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! GOTO A_CORRER
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_003
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- 5.0 526.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_004
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! IRAPOS
- (
- 54.0 394.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! SET_ANGULO 160.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_005
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 17.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 100.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -318.0 328.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_006
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 22.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_007
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 27.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- 0 240.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_008
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
- ! IRAPOS
- (
- 8.0 538.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- -129.0 837.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
- ! IRAPOS
- (
- -521.0 1019.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_009
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 19.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 29.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 39.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_010
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO MEDIA_ALTURA
- ! ESPERAR_TIEMPO 24.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -641.0 808.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_011
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 29.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 150.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_012
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! IRAPOS
- (
- -55.0 160.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! : A_MIRAR
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! GOTO A_MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_013
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! IRAPOS
- (
- -578.0 105.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_014
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 12.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -477.0 67.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! : A_MIRAR
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! GOTO A_MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_015
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! ESPERAR_TIEMPO 14.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! IRAPOS
- (
- -212.0 48.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! SET_ANGULO 80.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_016
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO MEDIA_ALTURA
- ! ESPERAR_TIEMPO 16.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! IRAPOS
- (
- -134.0 -4.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_A
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -251.0 441.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! : MIRAR
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! GOTO MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_B
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -184.0 428.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! : MIRAR
- ! SET_ANGULO 30.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 200.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! GOTO MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TA
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -329.0 480.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! : MIRAR
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! GOTO MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TB
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -716.0 181.0 122.0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TTA
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -396.0 582.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! : MIRAR
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 30.0
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! GOTO MIRAR
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TTB
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! SET_ESTADO_LOGICO PARAPETADO_ABAJO
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 50.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IRAPOS
- (
- -867.0 288.0 122.0 EXTERIOR
- )MEDIA_ALTURA CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_B
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_E2 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_A
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS REACTIVO_OIR_SONIDOS SALIR_DEL_SITIO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IRAPOSP POS_FRANCO_INV_B2 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE NOSEAS_FANTASMA
- .ORDENES
- (
-
- ! NOSEAS_FANTASMA
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TA_INT
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS
- )
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_A
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 180.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 0
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE4
- )
- ! IRAPOSP POS_1_PDE4 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE3
- )
- ! IRAPOSP POS_1_PDE3 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE2
- )
- ! IRAPOSP POS_1_PDE2 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE1
- )
- ! IRAPOSP POS_1_PDE1 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IRAPOSP POS_1_PDE1 AGACHADO
- ! : SEGUIR
- ! LANZA_EVENTO LITA
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $g_bEv_REUN
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! END_WHILE_DO
- ! IRAPOSP POS_DEFENSA_3 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TB_INT
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS
- )
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_B
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 90.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 10.0
- ! SET_ANGULO 45.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE4
- )
- ! IRAPOSP POS_2_PDE4 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE3
- )
- ! IRAPOSP POS_2_PDE3 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE2
- )
- ! IRAPOSP POS_2_PDE2 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE1
- )
- ! IRAPOSP POS_2_PDE1 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IRAPOSP POS_2_PDE1 AGACHADO
- ! : SEGUIR
- ! LANZA_EVENTO LITB
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $g_bEv_REUN
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! END_WHILE_DO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! IRAPOSP POS_DEFENSA_4 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TTA_INT
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS
- )
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_A
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 100.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 8.0
- ! SET_ANGULO 30.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE4
- )
- ! IRAPOSP POS_3_PDE4 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE3
- )
- ! IRAPOSP POS_3_PDE3 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE2
- )
- ! IRAPOSP POS_3_PDE2 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE1
- )
- ! IRAPOSP POS_3_PDE1 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IRAPOSP POS_3_PDE1 AGACHADO
- ! : SEGUIR
- ! LANZA_EVENTO LTTA
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $g_bEv_REUN
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! END_WHILE_DO
- ! IRAPOSP POS_DEFENSA_1 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE PANICO_TTB_INT
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
- REACTIVO_VER_ENEMIGOS
- )
- .CRISELBI
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_B
- )
- .SIMPLE 0
- .ORDENES
- (
-
- ! NOSEAS_FANTASMA
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! SET_ANGULO 50.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 15.0
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE4
- )
- ! IRAPOSP POS_4_PDE4 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE3
- )
- ! IRAPOSP POS_4_PDE3 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE2
- )
- ! IRAPOSP POS_4_PDE2 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IF
- (
- ? $g_bEv_PDE1
- )
- ! IRAPOSP POS_4_PDE1 AGACHADO
- ! GOTO SEGUIR
- ! ENDIF
- ! IRAPOSP POS_4_PDE1 AGACHADO
- ! : SEGUIR
- ! LANZA_EVENTO LTTB
- ! WHILE_DO
- (
-
- ! $g_bEv_REUN
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 5.0
- ! END_WHILE_DO
- ! IRAPOSP POS_DEFENSA_6 NORMAL CORRIENDO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_B
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_B
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_B
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_01
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_03
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_04
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_05
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_06
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_07
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_08
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_09
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_10
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_11
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_12
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_13
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_14
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_15
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_16
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_OUTM_17
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_00
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_01
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_03
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_04
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_05
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_06
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_07
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_08
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_09
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_10
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_11
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_12
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_13
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_14
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_15
- )
- ! LANZAR_SCRIPT ESPERAR
- (
- BICHO JAPO_BUDA_16
- )
- ! ON_GOTO DESFILE_INTERRUMPIDO
- (
- EVENTO DEIN
- )
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO RADI
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_01
- (
- BICHO JAPO_BUDA_00
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 35.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_02
- (
- BICHO JAPO_BUDA_01
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_10
- (
- BICHO JAPO_BUDA_09
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_03
- (
- BICHO JAPO_BUDA_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_11
- (
- BICHO JAPO_BUDA_10
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_04
- (
- BICHO JAPO_BUDA_03
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_12
- (
- BICHO JAPO_BUDA_11
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_05
- (
- BICHO JAPO_BUDA_04
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_13
- (
- BICHO JAPO_BUDA_12
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_06
- (
- BICHO JAPO_BUDA_05
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_14
- (
- BICHO JAPO_BUDA_13
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_07
- (
- BICHO JAPO_BUDA_06
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_15
- (
- BICHO JAPO_BUDA_14
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_08
- (
- BICHO JAPO_BUDA_07
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_16
- (
- BICHO JAPO_BUDA_15
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_09
- (
- BICHO JAPO_BUDA_08
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR1_17
- (
- BICHO JAPO_BUDA_16
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 80.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_01
- (
- BICHO JAPO_OUTM_01
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 35.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_02
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_10
- (
- BICHO JAPO_OUTM_10
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_03
- (
- BICHO JAPO_OUTM_03
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_11
- (
- BICHO JAPO_OUTM_11
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_04
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_12
- (
- BICHO JAPO_OUTM_12
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_05
- (
- BICHO JAPO_OUTM_05
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_13
- (
- BICHO JAPO_OUTM_13
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_06
- (
- BICHO JAPO_OUTM_06
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_14
- (
- BICHO JAPO_OUTM_14
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_07
- (
- BICHO JAPO_OUTM_07
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_15
- (
- BICHO JAPO_OUTM_15
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_08
- (
- BICHO JAPO_OUTM_08
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_16
- (
- BICHO JAPO_OUTM_16
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_09
- (
- BICHO JAPO_OUTM_09
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_17
- (
- BICHO JAPO_OUTM_17
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 60.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIA_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIA_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_B
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIAT_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIAT_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_B
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIATT_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIATT_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_B
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 40.0
- ! LANZAR_EVENTO DEGE
- ! ESPERAR_TIEMPO 140.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIAT_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIAT_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_B
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 25.0
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIATT_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT A_FORMAR_GUARDIATT_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_B
- )
- ! GOTO SEGUIR
- ! : DESFILE_INTERRUMPIDO
- ! LANZAR_SCRIPT NOSEAS_FANTASMA
- (
- CUALQUIERA CANT TODOS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TB_INT
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TTB_INT
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TTA_INT
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TA_INT
- ! GOTO PARTE_COMUN_PANICO
- ! : SEGUIR
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO MUAD
- )
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TB
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_B
- )
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TTB
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_B
- )
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TA
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_A
- )
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_TTA
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_A
- )
- ! : PARTE_COMUN_PANICO
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_JEFE02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_01
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_02
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_03
- (
- BICHO JAPO_OUTM_03
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_04
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_05
- (
- BICHO JAPO_OUTM_05
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_06
- (
- BICHO JAPO_OUTM_06
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_07
- (
- BICHO JAPO_OUTM_07
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_08
- (
- BICHO JAPO_OUTM_08
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_09
- (
- BICHO JAPO_OUTM_09
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_10
- (
- BICHO JAPO_OUTM_10
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_11
- (
- BICHO JAPO_OUTM_11
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_12
- (
- BICHO JAPO_OUTM_12
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_13
- (
- BICHO JAPO_OUTM_13
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_14
- (
- BICHO JAPO_OUTM_14
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_15
- (
- BICHO JAPO_OUTM_15
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_16
- (
- BICHO JAPO_OUTM_16
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_17
- (
- BICHO JAPO_OUTM_17
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_JEFE01
- (
- BICHO JAPO_BUDA_00
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_001
- (
- BICHO JAPO_BUDA_01
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_002
- (
- BICHO JAPO_BUDA_02
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_003
- (
- BICHO JAPO_BUDA_03
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_004
- (
- BICHO JAPO_BUDA_04
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_005
- (
- BICHO JAPO_BUDA_05
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_006
- (
- BICHO JAPO_BUDA_06
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_007
- (
- BICHO JAPO_BUDA_07
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_008
- (
- BICHO JAPO_BUDA_08
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_009
- (
- BICHO JAPO_BUDA_09
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_010
- (
- BICHO JAPO_BUDA_10
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_011
- (
- BICHO JAPO_BUDA_11
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_012
- (
- BICHO JAPO_BUDA_12
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_013
- (
- BICHO JAPO_BUDA_13
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_014
- (
- BICHO JAPO_BUDA_14
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_015
- (
- BICHO JAPO_BUDA_15
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_016
- (
- BICHO JAPO_BUDA_16
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_B
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT PANICO_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_A
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! ESPERAR_TIEMPO 750.0
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_01
- (
- BICHO JAPO_OUTM_01
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_02
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_03
- (
- BICHO JAPO_OUTM_03
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_04
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_01
- (
- BICHO JAPO_OUTM_05
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_06
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_P1
- (
- BICHO JAPO_OUTM_07
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_08
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_05
- (
- BICHO JAPO_OUTM_09
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_10
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_03
- (
- BICHO JAPO_OUTM_11
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_12
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_05
- (
- BICHO JAPO_OUTM_13
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_OUTM_14
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_03
- (
- BICHO JAPO_OUTM_15
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_16
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_OUTM_17
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_01
- (
- BICHO JAPO_BUDA_00
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_05
- (
- BICHO JAPO_BUDA_01
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_BUDA_02
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_08
- (
- BICHO JAPO_BUDA_03
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_P7
- (
- BICHO JAPO_BUDA_04
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_05
- (
- BICHO JAPO_BUDA_05
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_BUDA_06
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_03
- (
- BICHO JAPO_BUDA_07
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_BUDA_08
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_01
- (
- BICHO JAPO_BUDA_09
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_BUDA_10
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_03
- (
- BICHO JAPO_BUDA_11
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_P3
- (
- BICHO JAPO_BUDA_12
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_05
- (
- BICHO JAPO_BUDA_13
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_BUDA_14
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_03
- (
- BICHO JAPO_BUDA_15
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_04
- (
- BICHO JAPO_BUDA_16
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_B
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_B
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_A
- (
- BICHO JAPO_GUARDIA_A
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO MUGE
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_08
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_B
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_06
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_B
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_02
- (
- BICHO JAPO_GUARDIAT_A
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION_07
- (
- BICHO JAPO_GUARDIATT_A
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHAS
- .MIEMBROS
- (
- GURKHA_01 GURKHA_02 GURKHA_03 GURKHA_04 GURKHA_05 GURKHA_01c GURKHA_02c GURKHA_03c GURKHA_04c GURKHA_05c
- )
- .SCRIPTS
- (
- [
- .NOMBRE GURKHA_01c
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_01
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 136.0 -152.0 75.0 BUS09
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_02c
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_02
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 146.0 -182.0 75.0 BUS09
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_03c
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_03
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 157.0 -215.0 75.0 BUS09
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_04c
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_04
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 169.0 -243.0 75.0 BUS09
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 300.0
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_05c
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_05
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 175.0 -269.0 75.0 BUS09
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_01
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_01
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- -279.0 145.0 30.0 BUS09
- )
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_02
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_02
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 109.0 -215.0 75.0 BUS09
- )
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_03
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_03
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- -315.0 179.0 30.0 BUS09
- )
- ! SET_ANGULO 120.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO ARRODILLADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_04
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_04
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 115.0 -249.0 75.0 BUS09
- )
- ! SET_ANGULO 45.0
- ! : JA
- ! PON_ANIMSECUENCIA FUMAR_MITAD
- ! GOTO JA
- )
- ]
- [
- .NOMBRE GURKHA_05
- .CRISELBI
- (
- BICHO GURKHA_05
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 169.0 -294.0 75.0 BUS09
- )
- ! SET_ANGULO 300.0
- ! SET_ESTADO_LOGICO AGACHADO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_01
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_02
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_03
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_04
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_05
- ! ESPERAR_CONDICION ( EVENTO COGU )
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_01c
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_02c
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_03c
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_04c
- ! LANZAR_SCRIPT GURKHA_05c
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE INVASION_BICHOS_SUELTOS
- .MIEMBROS
- (
-
- )
- .VARIABLES
- (
- TDS_POSXYZESC{} lpPosSalidaEscenario TDS_CADENA{} lcEscenarios TDS_BOOL bYaInit TDS_CADENA{} lcNodos
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE INVASION
- .FLAGS_REACTIVIDAD
- (
-
- )
- .SIMPLE 0
- .VARIABLES
- (
- TDS_CADENA cNodo TDS_POSXYZESC pPosYo TDS_NUMERO nEscYo TDS_NUMERO nEsc TDS_NUMERO nPosSalida TDS_CADENA cEscYo
- )
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_PERCEPCION_INVASION
- ! IF
- (
-
- ! $bYaInit
- )
- ! SETVAR $lcEscenarios
- (
- BUE00 BUE02 BUE03 BUE04 BUI00 BUI01 BUI02 BUI03 BUI04 BUI05 BUI08 BUI09 BUI10 BUO00 BUO01 BUO02 BUO03 BUO04 BUO05 BUO06 BUS00 BUS01 BUS02 BUS03 BUS04 BUS05 BUS06 BUS07 BUS08 BUS09
- )
- ! SETVAR $lpPosSalidaEscenario
- (
-
- (
- -1231.0 570.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- 5.0 -423.0 96.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1060.0 1069.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -578.0 558.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1019.0 481.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -496.0 299.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -278.0 -300.0 43.0 EXTERIOR
- )
- (
- -443.0 670.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1207.0 469.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1301.0 28.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -319.0 228.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- 433.0 311.0 43.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1131.0 999.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1160.0 675.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -487.0 408.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- 89.0 625.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1301.0 28.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -510.0 661.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -540.0 355.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -187.0 290.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -504.0 572.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -175.0 902.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1211.0 602.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1022.0 384.0 122.0 EXTERIOR
- )
- (
- -1922.0 1078.0 0 EXTERIOR
- )
- (
- -1675.0 1613.0 0 EXTERIOR
- )
- (
- 1153.0 -897.0 15.0 EXTERIOR
- )
- (
- 953.0 1455.0 0 EXTERIOR
- )
- (
- -1058.0 1719.0 0 EXTERIOR
- )
- (
- -422.0 -474.0 0 EXTERIOR
- )
- )
- ! SETVAR $bYaInit TRUE
- ! ENDIF
- ! SETVAR $pPosYo
- (
- %GetPosMiembro
- (
- $Yo
- )
- )
- ! SETVAR $nEscYo
- (
- %GetNumEscenarioPos
- (
- $pPosYo
- )
- )
- ! IF
- (
- $nEscYo
- !=
- (
- %GetNumEscenario
- (
- EXTERIOR
- )
- )
- )
- ! SETVAR $cEscYo
- (
- %GetNombreEscenario
- (
- $nEscYo
- )
- )
- ! SETVAR $nPosSalida
- (
- %GetIndiceCadena
- (
- $cEscYo $lcEscenarios
- )
- )
- ! IF
- (
- $nPosSalida
- != -1.0
- )
- ! IRAPOS
- (
- $lpPosSalidaEscenario { $nPosSalida }
- )NORMAL CORRIENDO
- ! ENDIF
- ! ENDIF
- ! SETVAR $pPosYo
- (
- %GetPosMiembro
- (
- $Yo
- )
- )
- ! SETVAR $nEscYo
- (
- %GetNumEscenarioPos
- (
- $pPosYo
- )
- )
- ! IF
- (
- $nEscYo ==
- (
- %GetNumEscenario
- (
- EXTERIOR
- )
- )
- )
- ! SETVAR $cNodo
- (
- %GetTokenNodoInvasionMasCercano
- (
- $pPosYo
- )
- )
- ! SEGUIR_MAPA_INVASION MAPA_PEPE $cNodo
- ! ENDIF
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO IIBS
- )
- ! LANZAR_SCRIPT INVASION
- (
- CUALQUIERA CANT TODOS
- )
- [
- .EJECUTAR_SCRIPT_A_TODA_COSTA 1.0
- ]
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_DESAPARECER_ALIADOS
- .MIEMBROS
- (
- FRANCOTIRADOR COMANDO CONDUCTOR RATERO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BRI_DESAPARECE
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SE_FANTASMA
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE
- (
- BICHO FRANCOTIRADOR
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE
- (
- BICHO COMANDO
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE
- (
- BICHO CONDUCTOR
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE
- (
- BICHO RATERO
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_FRANCOTIRADOR_SOLO
- .MIEMBROS
- (
- BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BRI_FRANCOTIRADOR
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! DEJA_DE_ESCANEAR
- ! : PRISMATICOS
- ! PON_ANIMSECUENCIA MIRAR_PRISMATICOS
- ! GOTO PRISMATICOS
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ON_GOTO BRIEFING_INTERRUMPIDO
- (
- EVENTO BRFI
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_FRANCOTIRADOR
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO COMZ
- )
- ! LANZAR_EVENTO ENTR
- ! : BRIEFING_INTERRUMPIDO
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_LLEGADA_RESTO_ALIADOS
- .MIEMBROS
- (
- BRI_COMANDO_FALSO BRI_CONDUCTOR_FALSO BRI_RATERO_FALSO BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BRI_LLEGADA_COMANDO
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_COMANDO_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 783.0 1912.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL ANDANDO
- ! SET_ANGULO 0 BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- ! ESPERAR_TIEMPO -1.0
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_LLEGADA_CONDUCTOR
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_CONDUCTOR_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 982.0 1827.0 0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- 856.0 1898.0 0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! IRAPOS
- (
- 817.0 1884.0 0 EXTERIOR
- )AGACHADO
- ! SET_ESTADO_LOGICO NORMAL
- ! LANZA_EVENTO COND
- ! SET_ANGULO 0 BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- ! ESPERAR_TIEMPO -1.0
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_LLEGADA_RATERO
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_RATERO_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! IRAPOS
- (
- 947.0 1848.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! IRAPOS
- (
- 737.0 1888.0 0 EXTERIOR
- )NORMAL CORRIENDO
- ! SET_ANGULO 0 BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- ! ESPERAR_TIEMPO -1.0
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_FRANQUI_ATIENDE_COLEGAS
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! PON_ANIMSECUENCIA GUARDAR_PRISMATICOS
- ! SET_ANGULO 0 BRI_COMANDO_FALSO
- ! ESPERAR_TIEMPO -1.0
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO ENTR
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_LLEGADA_RATERO
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_LLEGADA_COMANDO
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_LLEGADA_CONDUCTOR
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO COND
- )
- ! NOTIFICA_APLICACION ALIADOS_REUNIDOS
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_FRANQUI_ATIENDE_COLEGAS
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_CONVERSACION_FINAL
- .MIEMBROS
- (
- BRI_RATERO_FALSO BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO BRI_COMANDO_FALSO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BRI_RATERO_FINAL
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_RATERO_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ANGULO 0 BRI_COMANDO_FALSO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_FRANCOTIRADOR_FINAL
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! PON_ANIMSECUENCIA INQUIETO
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_COMANDO_FINAL
- .CRISELBI
- (
- BICHO BRI_COMANDO_FALSO
- )
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SET_ANGULO 310.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 75.0
- ! SET_ANGULO 230.0
- ! ESPERAR_TIEMPO 50.0
- ! SET_ANGULO 270.0
- ! ESPERAR_INFINITO
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO FINA
- )
- ! ON_GOTO BRIEFING_INTERRUMPIDO
- (
- EVENTO BRFI
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_RATERO_FINAL
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO RATE
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_FRANCOTIRADOR_FINAL
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO FRAN
- )
- ! ESPERAR_TIEMPO 20.0
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_COMANDO_FINAL
- ! : BRIEFING_INTERRUMPIDO
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_DESAPARECER_FALSOS
- .MIEMBROS
- (
- BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO BRI_COMANDO_FALSO BRI_CONDUCTOR_FALSO BRI_RATERO_FALSO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BRI_DESAPARECE_FALSO
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! SE_FANTASMA
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO BRFI
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE_FALSO
- (
- BICHO BRI_FRANCOTIRADOR_FALSO
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE_FALSO
- (
- BICHO BRI_COMANDO_FALSO
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE_FALSO
- (
- BICHO BRI_CONDUCTOR_FALSO
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_DESAPARECE_FALSO
- (
- BICHO BRI_RATERO_FALSO
- )
- )
- ]
- ]
- [
- .NOMBRE BRI_APARECER_VERDADEROS
- .MIEMBROS
- (
- FRANCOTIRADOR COMANDO CONDUCTOR RATERO
- )
- .SCRIPTS
- (
-
- [
- .NOMBRE BRI_REAPARECE
- .SIMPLE 1.0
- .ORDENES
- (
-
- ! NOSEAS_FANTASMA
- )
- ]
- )
- .SCRIPT_DE_GRUPO
- [
- .ORDENES
- (
-
- ! ESPERAR_CONDICION
- (
- EVENTO BRFI
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_REAPARECE
- (
- BICHO FRANCOTIRADOR
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_REAPARECE
- (
- BICHO COMANDO
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_REAPARECE
- (
- BICHO CONDUCTOR
- )
- ! LANZAR_SCRIPT BRI_REAPARECE
- (
- BICHO RATERO
- )
- )
- ]
- ]
- )
- ]
- # end
-